Buraco é um jogo de cartas para 2 ou 4 jogadores. Numa partida com 2 jogadores, um joga contra o outro, com 4 jogadores forma-se duas equipas que enfrentam-se.
Joga-se com dois baralhos franceses completos, que são completados com 4 Jokers. No início do jogo cada participante recebe 11 cartas. A seguir são colocadas de lado duas vezes 11 cartas, que formam as chamadas „Fontes“. As cartas restantes formam o talao. A primeira carta do talao fica virada para cima e forma o monte de descarte.
Uma jogada é formada por duas ações principais obrigatórias: pegar uma carta e largar outra no final. Se um jogador tem em maos combinações de cartas válidas, pode largá-las ou juntá-las a outras combinações existentes.
Pegar
Um jogador pode escolher se quer pegar uma carta do talao ou do monte de descarte.
Largar
Depois de pegar uma carta do talao ou do monte de descarte, há a possibilidade de largar combinações, em caso de que o jogador tenha combinações disponíveis. Largar cartas em
Combinações é possível de duas maneiras:
Em Grupos: cartas da mesma categoria, ex: Dama de Copas – Dama de Espadas – Dama de Ouros
Em Sequencias: cartas do mesmo naipe com categorias em sequencia, ex: Paus 4 - Paus 5 - Paus 6. Áses podem ser colocados no início ou no final duma sequencia. No entanto, não é possível formar sequencias acima ou abaixo do Ás. Por exemplo: Rei – Ás – 2 – 3 não é permitido.
Em ambos os casos, precisa-se formar uma combinação com no mínimo 3 cartas para poder largá-la.
Descartar
Cada jogada deve ser finalizada com o descarte duma carta no monte de descarte.
Cartas Wild
Os quatro Jokers e os oito 2 tem um papel especial no jogo Buraco: os Jokers podem ser utilizados para substituir qualquer outra carta. Os 2 também servem para substituir outras cartas, mas também podem pemanecer „eles mesmos“. Uma carta 2 que substitui uma outra carta, chama-se também „Pinella“. Numa combinação só é possível ter no máximo uma carta wild (Joker ou Pinella).
Uma carta wild pode ser movimentada para cima ou para baixo numa combinação. Por exemplo: na combinação 2-7-8-9 a carta wild pode ser movimentada para o outro lado e o Valete pode ser acrescentado: 7-8-9-2-V.
Se uma carta wild for utilizada no meio duma sequencia, pode substituir o número que falta, a carta wild vai para o fim da sequencia. Por exemplo: na sequencia 3-4-Joker-6-7 o 5 é colocado. O 5 substitui o Joker, o Joker movimenta-se para baixo. A sequencia é a seguinte: Joker-3-4-5-6-7.
Buraco
Assim que houver uma combinação com mais de 6 cartas, forma-se o chamado "Buraco". Se não possui carta wild é um Buraco limpo e traz a maioria dos pontos. Se o Buraco possui uma carta wild, mas possui, no entanto, sete cartas subsequentes, é um Buraco meio limpo e traz menos pontos que um Buraco limpo. Se o Buraco possui uma carta wild e interrompe a sequencia (ao colocá-lo, por exemplo, no meio da sequencia) das cartas, entao, é um Buraco sujo.
Fonte
Cada jogador ou cada equipa tem a possibilidade de „ir uma vez a fonte“, antes que a rodada termine. Isto acontece automaticamente, se um jogador tiver largado todas as suas cartas. Ele recebe, entao, um dos dois montes de fonte com 11 cartas, que no início do jogo foram colocados de lado.
Este pode acontecer de duas maneiras:
- O jogador finaliza sua jogada regular ao colocar sua última carta no monte de descarte. Ele recebe entao a fonte e é a vez do próximo jogador.
- „Em vôo“: o jogador finaliza sua jogada ao colocar todas as suas cartas em combinação. Ele não possui mais cartas para colocar no monte de descarte, recebe imediatamente a fonte e permanece na fileira.